大家好,本期为大家带来了一期千年3手游各类属性并且玩法的简介。
1.武学修炼,玩家须要修炼批量的根基武功进而获取更高的武功境地,武功境地越高攻打力和防御护盾的加成越高。
2、设备加强玩法有三类,升段(根基玩法)/判定/设备合成。
3、副本玩法,一层版本(咱们早期版本)的首要副本有帝王陵、狐狸洞,首要产出黄金系列设备和妖华系列设备。
不同型号的武功修炼方式不同。
攻打类武功修炼方式为:不停的应用某种武功攻打怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获取的武功历练越多。
防御类武功则是玩家自己遭到的损害越高则获取的历练越多。心法、步伐类武功只需频繁应用就阔以发展。
任务方面:
游戏内具有海量的武学,根本含盖: 剑、弓、斧、枪、拳、刀、步法等等,玩家须要修炼武功,借用武功的特征,采取适合的招式来击败敌手。海量武学即具有无限的搭建,豪情抗衡。
玩家还可通过加强设备、打通经脉等渠道稳步提高自己的实力。亦可与其余玩家共同创建门派,团结一心,抗衡千年世界中的劲敌。
设备发展玩法:
除部分新人设备,一切设备均阔以升段和判定升段阔以大幅加大根基属性加大值,可是修复和速率属性不能遭到升段的影响。
三防的功效:
头防/手防/脚防 同时相应三防血量,头防血量较低会促使玩家不能切换武功/手防血条较低时会影响玩家的攻打力/脚防较低时影响玩家的攻打速率,三防血条低干50%开始有影响。
吃药体制:
玩家10秒内同时可应用3个医药,阔以是不同品种,但将加入不能应用医药的时间,依据应用药的时间依序加入cd状况,因此在紧绷的pk时要合理安排吃药的次序。